Обложка статьи

Встречи для разработчиков игр Spb Gamedev Meet-up club

В Петербурге открылся проект для разработчиков игр Spb Gamedev Meet-up club, в рамках которого проходят встречи для специалистов области. Цель клуба — расширить профильную сеть контактов в городе, рассказать о сложностях, выслушать советы, поделиться опытом. Также на встречах планируют обсуждать тренды и последние новости индустрии.

Собрания проходят в двух форматах. Первый — в компании до 15 человек и в офисе одной из игровых компаний Петербурга. Второй — для 6-8 человек — в барах и ресторанах (средний чек обговаривается заранее). Встречи проходят раз в две недели, вечером в воскресенье.

«Мегабайт» пообщался с одним из организаторов проекта Сергеем Харченко и узнал подробности о встречах и проекте. 

— Как появилась идеи организовывать митапы?

— Ежегодно я посещаю десятки мероприятий и заметил тенденцию: сообщество разработчиков игр в большинстве стран более тесное и открытое, чем в России. Большие и маленькие компании вместе проводят много времени на регулярных встречах, поездках за город, конференциях. Особенно это заметно в Польше. Игровое сообщество этой страны самое открытое и дружелюбное, на мой взгляд.

Это полезно всем:  молодые студии получают знания от опытных компаний, корифеям рынка видят новые идеи, подпитываются энергией молодых энтузиастов и по-новому смотрят на многие вещи. В России ситуация печальнее. Поэтому я и коллега по игровому цеху Влад Жиляев из компании Panoramic сделали ряд встреч с представителями геймдев сообщества Петербурга, чтобы расширить круг знакомств, обменяться опытом и совместно решать проблемы. Мы не получаем от проекта материальную выгоду — всего лишь хотим принести хорошее в игровую индустрию. 

— Как проходят встречи?

Сначала мы придумываем тему. Затем подбираем участников и организуем встречу. В узком кругу собирались уже три раза. В гости пришли представители компаний I Got Games, Lazy Bear, Nival, Nevosoft, Casual Games, Common games, Cerevrum Inc и других. Оставить заявку на участие, познакомиться с правилами и посмотреть фотографии с прошедших мероприятиях можно в сообществах во «ВКонтакте» и на Facebook.

В расширенном составе собираемся в гостях у компаний. Первая встреча в этом формате пройдет 9 апреля в Генеральном штабе «ВКонтакте». Предполагается, что каждый из участников выступит с рассказом, также обменяемся опытом и контактами.

— Какой у вас опыт в геймдеве? 

В начале карьеры я придумывал рекламные кампании для продакт-плейсмента в играх «ВКонтакте». Например, заходит пользователь покормить гусей на ферме, а у него появился завод Coca-Cola. И не просто стоит, а рождаются персонажи квеста, идет история. Пользователь собирает нужные ингредиенты, меняется крышками с друзьями, строит здания, производит продукт и реализует его на рынке. Такие сценарии я и создавал. Затем занимал различные должности в игровых компаниях: работал комьюнити-менеджером, продакт-менеджером, PR-специалистом, геймдизайнером, тестировщиком, SMM-специалистом, маркетологом, менеджером по развитию бизнеса. Работал с социальными, мобильными и PC играми. Сейчас развиваюсь на стыке BizDev, PR и маркетинга. Развиваю собственный проект — онлайн календарь игровых встреч с новостями индустрии BizDev Warriors. Альфу-версию запустим уже в апреле.

— Что ждете от встреч? 

В первую очередь — позитива, думаю, это самая важная особенность индустрии. Потому что разработчики игр объединились, чтобы дарить радость и эмоции игрокам. Также от втречи жду новых знакомств, полезных знаний, вопросы на свои ответы и красивые фотографии в офисе «ВКонтакте». 

Чтобы попасть на встречу разработчиков, нужно зарегистрироваться в «Google Форме» или написать организаторам Сергею или Владу. Следующая встреча пройдет 9 апреля в офисе «ВКонтакте» на Невском пр-те, д. 28. 

6 апреля 2017