Обложка статьи

Иллюзия без обмана: секреты 3d-мэппинга

На фасаде Большого дворца в Петергофе показывают кино, Главный штаб становится взлетно-посадочной полосой для белоснежного лайнера, популярный певец на сцене карабкается вверх по трехмерным кубам. Шоу-индустрия способна предложить требовательным зрителям новую реальность или эффектно дополнить существующую. Что скрывается за красочной иллюзией и почему театр XXI века начинается с видеопроектора, выяснял корреспондент NewTone.

Когда мы слышим о грядущем грандиозном шоу, то сразу представляем вихри огня, света и, конечно же, спецэффекты, которые сегодня создаются с использованием технологии 3D-графики. Объемные движущиеся фигуры возникают из ниоткуда: там, где еще недавно была кирпичная стена бывшего цеха, распускаются настоящие цветы, а зрители восхищенно щелкают затворами фотокамер. Это буйство красок называется 3D-мэппинг, проще говоря, видеопроекция, накладывающаяся на объект и повторяющая его геометрию. «В качестве экрана для создания проекций может служить любой объект, от стены здания до человеческого тела. При необходимости мы можем самостоятельно создать место для шоу пусть даже в чистом поле или в воздухе, главное, чтобы это соответствовало идее постановки», — рассказывает художественный руководитель студии «Шоу Консалтинг» Глеб Фильштинский. Студия известна масштабным представлениям на фасаде Большого дворца в Петергофе, экспозицией «Ораниенбаум сквозь века» и участием в празднике выпускников «Алые паруса».

3D-мэппинг — одно из средств создания нового вида постановок мультимедийных шоу-спектаклей. От того, какая стоит задача, зависит выбор компонентов, из которых сложится будущее действие. Помимо видеопроекций могут использоваться пиротехника, вода, огонь, дополнительные декорации, элементы лазерного и светового шоу. В зависимости от идеи выбирается здание или иное место для проекции. Ограничений здесь почти не существует, поэтому каждый дом может стать экраном и главным героем спектакля. Любое, даже самое скучное 
здание станет завораживающим — главное его правильно подсветить. Впрочем, при выборе кандидата будет обязательно учитываться его доступность для зрителей. «Трудно делать проекции на домах с цветными, пестрыми фасадами, так как в этом случае мы ограничены в средствах выразительности и можем лишь играть на контрастах. Непросто будет сделать мэппинг и на стеклянном здании из-за большого количества отражающих поверхностей», — объясняет Глеб Фильштинский. А вот окна на фасаде проекциям не помеха. При необходимости они драпируются с помощью специальной ткани или пленки. 

После выбора объекта проекции строится полная 3D-модель здания. Это нужно, чтобы рассчитать точку расположения камер или проектора, оценить, как ляжет проекция на поверхность. Сценарий определяется конструкционными особенностями сооружения: скажем, если у здания есть широкий балкон, то в сценарий спектакля может быть включено появление на нем прекрасной принцессы, а ряды колонн будут живописно обвиваться плющом. Объем создается при помощи сочетания света и тени, а расположенные на разном уровне плоскости здания усиливают этот эффект. Большое внимание уделяют звуковому оформлению. Иногда саундтрек предлагает заказчик, но чаще музыку для каждого эпизода композитор создает или подбирает на основе готового сценария и раскадровки. Здесь к видеодизайну на помощь приходит саунддизайн — звуковые и шумовые спецэффекты придадут объемной картинке выразительность. 

После завершения работы над музыкой и видео эффекты в соответствии со сценарием накладываются на временную ленту — тайм-код — так, что все процессы оказываются синхронизированы и программируются на автоматический запуск вместе с эффектами: водой, ветром, пиротехникой. «Мы смотрим, как будет выглядеть шоу на 3D-модели здания: это позволяет нам согласовать с заказчиком детали, а также сократить время и затраты на репетиции непосредственно на площадке», — комментирует Глеб Фильштинский. Далее картинка с помощью мощных видеопроекторов переносится на здание, укладываются километры проводов, монтируется световая, звуковая аппаратуры, устройства спецэффектов. Шоу заранее прописано в системах управления, все события крайне точно (погрешность 0,05 секунды) привязаны к тайм-коду представления. Единственные участники процесса, не привязанные к тайм-коду, это актеры, так как люди пока не имеют подобного интерфейса. Впрочем, каждый артист знает посекундно сценарий своего номера, а режиссеры на площадке помогут выпустить героев спектакля на сцену в нужный момент. 

Индустрия 3D-мэппинга развивается стремительно, превосходя ожидания зрителей и создавая новые возможности для рекламного бизнеса. Так, в октябре 2014 года была впервые представлена японско-французская технология динамической проекции на человеческое лицо Omote. Мировая аудитория познакомилась с ней на церемонии вручения 58-й премии Грэмми, когда на лице певицы Леди Гага, исполняющей песни Дэвида Боуи, потоки лавы сменялись бегущими пауками. «Во время подготовки номера лицо певицы было сканировано с помощью 3D-сканера, что позволило сделать модель высокой точности. Затем на лице артистки были закреплены специальные датчики, с помощью которых компьютер отслеживал изменение черт лица и наклон головы и автоматически корректировал направление световых лучей», — объясняет  технический директор студии Design Dossier Кирилл Воскресенский. Технология Omote уже нашла свое применение — производители косметики демонстрируют оттенки помады и пудры на лице модели без накладывания макияжа. 

По мнению специалистов, в ближайшее время техническая гонка в области 3D-мэппинга все же уступит место творчеству. Декорации в театральных постановках будут заменены реалистичными проекциями, что позволит перенести действие куда угодно и менять бэкграунд истории по мере развития сюжета без переноски с места на место элементов оформления сцены. Да и мы сами при помощи обычного проектора легко сможем изменить реальность: достаточно перенести изображение на пустую стену. Световое излучение и волны одинаковы для всех. Остается лишь наполнить их новым содержанием. 

Фото предоставлены пресс-службой «Шоу Консалтинг»

Материал опубликован в журнале NewTone

17 марта 2017

Еще почитать по теме