Обложка статьи

Фестиваль для тех, кто мечтает

Время прочтения
Время прочтения: 27 минут

Осенью в Москве проходил Фандом Фест «ВКонтакте», где встретились поклонники разных направлений современной культуры. Здесь были герои аниме, сериалов и игр, художники и авторы комиксов, блогеры, артисты, танцоры и айдолы из Южной Кореи. Мы побывали на фестивале, познакомились с людьми, создающими современную культуру, и узнали подробности о пройденном ими пути.

Дорога от метро до фестиваля лежала по спокойному, безлюдному району, было пасмурно, серо и холодно. Но, зайдя в павильон Main Stage, где проходил Фандом Фест, я поразилась контрасту: толпы людей, косплееры в ярких костюмах, громкая музыка — куда ни посмотришь, везде что-то происходит.

На главной сцене активности постоянно сменяли друг друга: кавер-дэнс, дефиле косплееров, презентация фильма, выступление k-pop-группы — и это малая часть того, что можно было увидеть за три дня. На «Аллее авторов» собрались артисты, сценаристы и художники, в зоне «Игры» фанатов компьютерных игр ждали развлечения, розыгрыши и фотозоны.

Изображение

Для любителей настолок проводились активности в одноименной зоне, в «Фан-встрече» гости делали фото, брали автографы и задавали вопросы актерам и блогерам, а в «Поп-проектах» — знакомились с фандомами на тематических стендах. Купить мерч, комиксы и книги посетители могли в «Гик-маркете», а в «Фуд-маркете» — перекусить во время насыщенного событиями дня.

Как только я зашла в основной зал, оказалась в круговороте косплееров, которые были в образах незнакомых мне персонажей: они фотографировались друг с другом, позировали перед объективами профессиональных камер и общались с гостями. Чтобы узнать больше про косплей, я обратилась к рыжей девушке с собачьими ушами, в длинном голубом платье и необычной обуви — тапочках на высоких деревянных платформах.

Taria

1/2

2/2

«Мой псевдоним Taria. Сегодня я в образе мисс Хины — персонажа из Genshin Impact. Это уже не первый раз, когда я готовлю косплей. Аниме смотрю 16 лет. Косплеить начала, когда поступила в университет. Я попробовала, и мне понравилось! Часто участвовать в мероприятиях, как этот фестиваль, мне мешает работа: я зоотехник, работаю с крупным рогатым скотом. Но если хочется сделать косплей, надо обязательно делать и не сомневаться, что не хватит времени или старания не увенчаются успехом. Ведь только прилагая усилия, мы достигаем того, к чему стремимся».

Пока мы разговаривали, я заметила, с каким восторгом посетители фестиваля бегали за знакомыми персонажами, чтобы пообщаться и сделать совместные фотографии. Я же прочувстовала эти эмоции, только когда увидела в толпе Ирму Лэр из «Чародеек» — героиню моего любимого мультсериала детства. В 6 лет я сделала ее костюм из подручных материалов: крылья склеила из картона, кофточку сшила из обрезков розовой ткани, найденной у мамы, а «Сердце Кондракара», подвеску с кристаллом, сложила из бумаги. На фестивале я увидела идеальный костюм чародейки и погна- лась за косплеершей, чтобы познакомиться и получить общее фото.

За одним из стендов на «Аллее авторов» я заметила человека в черной маске с длинными ушами, вокруг которого были разложены статуэтки и развешаны мрачные плакаты. Лица не было видно, поэтому я обратилась к нему, чтобы узнать, кто он, чем занимается и что за маску носит.

Изображение

Saikono

«Меня зовут Saikono, я создатель визуальной новеллы “Зайчик”, — объяснил загадочный молодой человек. — Это игра в жанре хоррора про 90-е в России. Сейчас вышло четыре эпизода и манга — дополнение про одного из персонажей игры».

В ответ на вопросы о том, как Saikono решился сделать игру и что может посоветовать начинающим геймдизайнерам, он ответил: «“Зайчик” — это третья игра, которую я создал, и первая, которую завершил. Ранее работал над проектами и бросал их: у меня не было опыта и я начинал реализовывать слишком большие идеи. Поэтому, если человек хочет сделать свою первую игру, лучше делать ее маленькой, чтобы набраться опыта. Также стоит участвовать в гейм-джемах — соревнованиях по созданию небольших игр за короткий срок».

В ходе разговора загадка маски Saikono была разгадана: это маска зайчика — персонажа его игры.

За одним из соседних стендов я увидела парня в красной шапке, он расписывался на комиксах, сложенных в две огромные стопки, и улыбался. Я была обязана отвлечь его и расспросить о том, кто же он такой.

Изображение
«Меня зовут Егор Герасимов aka ЕкаГОР, — представился молодой человек. — Я художник комиксов, работаю с издательствами и создаю авторские работы. Самая популярная серия, в создании которой я участвовал, — “Майор Гром”. Я делал пятый и шестой том. Также один из последних моих рекламных проектов — комикс для недавно вышедшего сериала “Разрешите обратиться”».

Я восхитилась. «Майор Гром» — одна из немногих историй, с которой я хорошо знакома. После вопроса, почему Егор выбрал именно это направление, он расписался в очередном комиксе, закрыл его и серьезно отодвинул всю стопку в сторону. Художник произнес: «Я люблю этот жанр с 7 лет. В 14 у меня умер отец, тогда я купил себе большую книгу “Бэтмен: Тихо!”, и она помогла мне уйти в спасительный мир комиксов. После я понял, что хочу создавать что-то подобное. И если получится так же помочь хотя бы одному человечку, значит, я живу не зря».

О своем пути Егор сказал:

«У меня 10 лет художественного образования, профессионально комиксами занимаюсь год. В колледже рисовал авторские работы, одна из них очень понравилась людям, и спустя 2–3 года меня пригласили в издательство. Сейчас начинающим художникам могу посоветовать несколько вещей. 

Во-первых, нельзя останавливаться, работа должна быть постоянной. Причем если есть желание рисовать комиксы, нужно создавать именно их. Во-вторых, важно быть на виду: много делать, показывать и не работать в стол. И в-третьих, начинайте с малого: парочка своих небольших историй станет хорошим примером работ».

Хоть рекомендации Егора и относились к работе художников, они пригодятся и в любом другом деле. Пока я решала, как же сама могу использовать эти советы, заметила человека, вокруг которого были разложены детально прорисованные черно-белые скетчи. Рядом с ним собрался народ, так что мне пришлось подождать. Когда же толпа разошлась, а художник снова принялся легкими движениями водить карандашом по бумаге, я попрощалась с Егором, направилась к новому собеседнику и попросила его рассказать о себе.

Изображение
«Я Мадибек Мусабеков, художник комиксов из Казахстана, — ответил он. — Я рисую для разных издательств, сейчас работаю с Marvel, рисую “Звездные войны”. Я с детства любил читать комиксы и хотел их создавать. В студенческие годы делал авторский проект “Ермек батыр” — комикс про казахские легенды. Работа над ним заняла не один год, получилось около двухсот страниц. После этого проекта про меня стали узнавать. Он же послужил портфолио, и я устроился в Bubble».

Я спросила Мадибека, что он порекомендует начинающим художникам: «Делать маленькие истории, публиковать их везде и говорить о себе — это станет хорошим портфолио, которое можно показать издательствам и редакторам. Я публиковался ВКонтакте, Instagram* и соцсетях для художников. Тут главное — попасть в тренды. Для этого нужно постоянно рисовать то, что интересно людям. Например, я раньше рисовал фан-арты на популярные темы, сейчас на это нет времени и моя активность в сети упала».

Я тем временем разглядывала скетчи, которые нарисовал мой собеседник. Это были черно-белые карандашные изображения разных персонажей, внешность которых была продумана до мелочей, а на их лицах застыли яркие эмоции. Посетители фестиваля могли купить эти картинки или заказать новые. Когда я попрощалась с художником, он снова взялся за карандаш и погрузился в работу.

В течение всех дней Фандом Феста на площадке можно было пройти квест, поучаствовать в розыгрышах и получить подарки за участие в активностях. Я несколько раз за фестиваль кидала купоны в лотерейную коробку, но ни разу не застала момент розыгрыша в нужном месте — все с кем-то и где-то общалась. После диалога с художником я кинула очередной купон, розыгрыш которого пропустила, разговаривая с Евгенией Генрих, главным редактором и сценаристкой издательства MAGIC COMICS.

Изображение
«Мы с Алексеем Талызиным четыре года назад придумали историю, которая превратилась во вселенную “Настоящего героя”, — объяснила Евгения. — Мы делаем комикс и снимаем полнометражный фильм, раскрывающий наш сюжет. Первый том комикса мы выпустили с другим издательством, а когда начали работу над вторым — открыли свое. Сейчас часть команды занимается комиксами, часть работает над фильмом».

Я поинтересовалась, что делают Евгения и Алексей в процессе реализации идеи. Собеседница рассказала: «Ранее у меня не было опыта создания комиксов, у Алексея был. Мы с ним полностью придумываем историю для основной линии и выступаем как креативные редакторы четырех дополнительных линеек, над которыми работают приглашенные сценаристы. Пока что все идеи и концепции наши, но мы стремимся к тому, чтобы в дальнейшем в издательство приходили авторы со своими идеями. Надеемся, фильм поможе развить вселенную “Настоящего героя”, масштабировать издательство и привлечь новых авторов».

Так одна придуманная история может стать фильмом и серией комиксов, поводом для совместной работы большой команды и создания издательства.

1/3

2/3

3/3

На Фандом Фест я шла, чтобы узнать больше о современной культуре, познакомиться с популярными фандомами и встретиться с интересными людьми. А ухожу с перевыполненным планом — вдохновленной мечтать и исполнять задуманное. Я услышала рассказы людей о том, как они хотели достичь цели, начали свой путь и осуществили желания. Было приятно получить рекомендации, как сделать свой путь успешным.

Так что с разноцветного шумного фестиваля я вышла в тишину темно-серой московской улицы, чтобы сделать маленькие шаги на пути к своей мечте.

*Платформа, принадлежащая экстремистской организации Meta, запрещенной на территории РФ.

Фотограф: Даниил Горинов

14 апреля 2024