Обложка статьи

Достойный дебют или недостаток опыта? Обзор игры Last Report

Время прочтения
Время прочтения: 2 минуты

Совсем недавно вышел новый пиксельный инди-хоррор Last Report. Игра создана всего одним человеком и стала первым релизом автора. Проект выглядит многообещающе: интересные, хоть и знакомые механики, приятная рисовка, таинственная атмосфера… Но так ли это на самом деле?

(Не)первый рабочий день

История разворачивается вокруг смотрителя парка, работающего в ночную смену. Он лишь недавно вернулся из отпуска, за время которого сменилось начальство, а вместе с ним и правила. 

Сперва нам предлагают ознакомится с путеводителем, в котором описаны основные взаимодействия. Их немного и они довольно простые: необходимо проверять отчеты на достоверность, после чего загружать их в компьютер и отправлять с пометкой совершенного нарушения. 

Иногда отчеты могут быть с ошибками, в таком случае перед отправкой необходимо указать тип неточности, а если документ испорчен, его нужно уничтожить с помощью шредера. Чем-то игра напоминает сильно упрощенные Papers, Please и Do Not Feed the Monkeys. Поначалу геймплей может показаться скучным и однообразным, но не стоит торопиться с выводами: позже механика просмотра отчетов раскроется под иным углом.

Отчет в игре. Источник: скриншот из игры

1/2

Отправка отчета. Источник: скриншот из игры

2/2

Если надоело перебирать документы…

Для взаимодействия у нас еще два предмета: компьютер и рация. На первом можно не только загружать отчеты, но и просматривать статистику своей работы, узнавать погоду, проверять камеры в секторах парка, а также открывать различные файлы. С помощью рации можно связываться с другими лесными рейнджерами или отвечать на их вызовы. 

Кажется, что в игре достаточно много взаимодействия, но на самом деле большинство механик не используются почти всю игру, а некоторые и вовсе ни для чего не нужны. Например, погода на протяжении всей игры неизменна, а статистика пригодится лишь для проверки прогресса достижения, получаемого за все верные отчеты.

Изображение

Пример статистика отчетов. Источник: скриншот из игры

Приятно то, что в игре существуют загадки. Их немного и они непростые, но это все равно добавляет таинственности и желания исследовать каждый уголок. Конечно, хотелось бы увидеть побольше головоломок в этой игре, учитывая наличие полностью неиспользованных механик. Это позволило бы не только задействовать лежащие без дела элементы, но и разнообразить геймплей.

Изображение

Пример загадки. Источник: скриншот из игры

Тайна и мистика

Игру хочется похвалить за атмосферу. Сначала все весьма непринужденно, будто бы нас и не собираются пугать. Монотонный разбор отчетов усыпляет бдительность, а рейнджеры и кусочки информации на компьютере потихоньку погружают в сюжет. Но чувство спокойствия остается ненадолго: сначала замечаете силуэты, потом коллеги сообщают о странных происшествиях, а потом… Вам предстоит увидеть все своими глазами. 

Дальше напряжение будет расти, а отношение к проверке отчетов полностью поменяется. Если в начале игры хотелось побыстрее сдать все документы и продвинуться по сюжету, встретить нового персонажа, то уже в середине каждый новый лист будет загадкой. Что произойдет после того, как вы уберете отчет в сторону и посмотрите в окно? Не появится ли что-то рядом, когда вы выйдете из компьютера? Игра будет держать вас в напряжении — это получается у нее хорошо.

Изображение

Чей это силуэт? Источник: скриншот из игры

Хоть атмосфера получилась отличной, сюжет вышел неоднозначным. Он не спрятан в шифрах и бОльшая его часть понятна, но автор не раскрывает многих деталей, а концовка создает ощущение недосказанности. Складывается ощущение, что в какой-то момент создатель слишком закрутил историю и сам запутался, а о чем-то и вовсе забыл. Но эту часть игры каждому стоит оценить самостоятельно.

Последнее… слово?

Общие ощущения после прохождения игры достаточно положительные. Хоть недочеты и присутствуют, атмосфера берет свое. Игра умеет пугать и держать в напряжении. Будет интересно наблюдать за развитием автора и его последующими работами, потому что Last Report напоминает другие замечательные пиксель-хорроры, такие как Yuppie Psycho или The Count Lucanor.

Last Report
Дата выхода: 11 июля 2025

Разработчик: Monopixel Games

Ссылка в Steam
Изображение
23 июля 2025