Обложка статьи

А что если? Интервью с Сергеем Васильевым

Время прочтения
Время прочтения: 14 минут

А что, если бы не существовало привычных законов физики? А может, у роботов есть душа? А что будет в далеком будущем? Ответы на эти и тысячи других вопросов кроются в мире научной фантастики. Давайте узнаем, о чем задумываются люди, близкие к этому жанру. В третьей и последней части статьи — поговорим с создателем фантастического комедийного сериала «Кибердеревня» Сергеем Васильевым.

— Как появился сериал «Кибердеревня»?

— Сначала был первый ролик на YouTube с роботами в виде деревенских работников. На тот момент не было представления, кому эта история может быть интересна. Но после того как видео набрало довольно много просмотров, вызывало интерес и резонанс, мы начали думать, что из этого можно получить нечто большее. В принципе, у нас сразу были предложения по производству полноценного сериала почти от всех платформ, которые существовали на тот момент. Но мы прекрасно понимали, что после четырехминутного ролика переходить сразу к сериалу немного опрометчиво. Поэтому решили создать еще несколько роликов с разными персонажами, изучить темы, которые понравятся нам и зрителям. На канал birchpunk в YouTube выложили порядка 15 таких эпизодов, а после решили переходить к большому сериалу.

Изображение

Сергей Васильев — продюсер, сценарист, режиссер и монтажер. Создатель фантастического комедийного сериала «Кибердеревня». Фото предоставлено собеседником

— Почему людей привлекает научная фантастика?

— Наш прием состоит в том, что мы берем привычную бытовую тему и добавляем фантастический элемент. Например, каждый из нас ездил в плацкарте, а если бы это было в космосе, с роботами или инопланетянами? И это главный принцип, по которому строятся все наши работы. Просто они состоят из разных элементов, но принцип один — что-то обыденное + фантастика.

Мы взяли какие-то приемы из зарубежной фантастики и перенесли их в наши реалии. И да, получилось. Людям интересно.

— Какие ключевые моменты важно учитывать при создании атмосферы будущего на экране?

— Во-первых, важно смотреть по сторонам, не придумывать истории, совершенно далекие от реальности, потому что они будут просто неинтересны людям. Зритель не увидит привычных вещей.

Во-вторых, придумывать абсолютно другой и неправдоподобный мир — это долго и тяжело. У меня был опыт создания полностью нарисованного короткометражного фильма. Мы снимали два дня, а графику делали года четыре, потому что нужно было все придумывать с нуля. Получилось очень искусственно, формально, холодно. После этого я решил действовать, учитывая реальные возможности.

Изображение

Кадр из «Кибердеревни». Источник: kinopoisk.ru

— Какие изменения под влиянием новых технологий вы замечали в жанре научной фантастики?

— Технологии становятся доступны большому количеству людей. Это очень сильно влияет и на объем, и на качество, и на темы, которые появляются в кино. Раньше лишь крупные американские студии создавали научную фантастику. Теперь же мы видим не только интересные им истории вроде очередного вторжение инопланетян в Нью-Йорк.

У нас есть ресурсы и возможности, чтобы рассказывать историю про нас самих, показывать вторжение инопланетян в Москву. Точно так же художники и кинематографисты, например, из Индии могут пофантазировать о том, что могло бы происходить в их родной стране.

Сейчас фантастика становится менее универсальной, но зато колоритной.

— А как вы видите роль научной фантастики в обществе?

— Научная фантастика — это воплощенная мечта чеповечества. Мы все хотим, чтобы нам жилось лучше, проще, и в этом нам помогают технологии. Научная фантастика выполняет роль некоего прогноза погоды — он, конечно, не обязательно сбудется, но дает шанс хоть как-то подготовиться к будущему. 

Научная фантастика — самосбывающееся пророчество.

Это последний выпуск статьи из серии «А что если» — о том, что думают эксперты разных областей о научной фантастике. В первой части статьи общались с российским астрономом Владимиром Сурдиным, а во второй — с художницей korwin_rave Ольгой Смородиной. 

Фото на обложке: kinopoisk.ru

11 декабря 2024

Еще почитать по теме

Игра идет — игре дорогу
В Москве с 9 по 15 мая проходил важнейший для многих геймеров турнир Epicenter по Dota 2 с внушительным призовым фондом в $500,000. Местом действия стал «Крокус Сити Холл».
Игра идет — игре дорогу
В Москве с 9 по 15 мая проходил важнейший для многих геймеров турнир Epicenter по Dota 2 с внушительным призовым фондом в $500,000. Местом действия стал «Крокус Сити Холл».